![]() |
|
SEGA - TITAN
Il est basé
sur deux processeurs 32 bits SH2 et sur un DSP pour certains calculs. Le système affiche 16.7 millions couleurs avec 200000 polygones par secondes en Texture mapped. Sinon il affiche 500000 polygones en Flat shaded. Nombreuses fonctions intégrées tel que: Goraud shadding, zooms, rotations, parallaxe (5 plans), transparence, 2 espaces de jeu rotatifs, etc. Le son dégage 32 voies PCM à 44.1KHz.Il y a 3 résolutions de disponible (320x224, 640x224, et 720x576 en horizontal). La capacité des cartouches est de 384 Mb Il y a un "stock" de 48 jeux sur cette machine…
|
|
![]() |
![]() |
Un bon shoot 'em up |
La carte mère avec une cartouche |
![]() |