TAITO SYSTEM - 246

Le système 246 de Taito est apparu en 2002.

Il est basé sur un processeur 128 bits à 300 Mhz.
Il dispose de 32Mo de mémoire système, de type RAM BUS à 3.2Go par seconde. Des coprocesseurs le soulagent des calculs en virgule flottante.

Le débit en polygones par seconde est de 75 millions maximum.
Un décodeur MPEG2 (DVD) permet d'afficher les images.

le son est réalisé à l'aide de 48 voies à 48Khz en ADPCM.

Le système 246 utilise des composants de la playstation 2, mais chaque constructeurs possède sa version prioritaire. Taito, Sega, Namco ont réalisés leurs propres modifications au système.

Taito n'a pour le moment réalisé qu'un unique jeu sur ce support.