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TAITO SYSTEM
- 246
Le système 246 de Taito est apparu en 2002. Il est basé sur un processeur 128 bits à 300 Mhz. Le débit en polygones par seconde est de 75 millions maximum. le son est réalisé à l'aide de 48 voies à 48Khz en ADPCM. Le système 246
utilise des composants de la playstation 2, mais chaque constructeurs
possède sa version prioritaire. Taito, Sega, Namco ont réalisés
leurs propres modifications au système. Taito n'a pour le
moment réalisé qu'un unique jeu sur ce support. |
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